سرفصل ها
بخش 1 : مرتب کردن controller ها
00:00:07
بخش 2 : کاربرد IK system
00:03:56
بخش 3 : متحرک کردن دست
00:05:29
بخش 4 : از بین بردن anchor point
00:12:13
بخش 5 : متحرک کردن گردن
00:15:01
بخش 6 : کاربرد foot roll
00:18:01
منابع و متریال آموزشی
ندارد.
![ریگ بندی کاراکتر با دویک باسل](https://api.abryad.com/images/course/3363@small.jpg)
معرفی گام به گام ریگ و مرتب کردن
دوره: ریگ بندی کاراکتر با Duik Bassel
chevron_left