سرفصل ها
بخش 1 : کار با clean vector format
00:00:02
بخش 2 : نحوه طراحی بازو
00:01:08
بخش 3 : طراحی آستین کوتاه
00:03:08
بخش 4 : طراحی دست و انگشتان
00:04:00
بخش 5 : پر کردن مفصل ها
00:08:58
بخش 6 : تغییر اندازه اندام ها
00:11:37
بخش 7 : آماده سازی artwork قبل ورود به After Effects
00:13:03
منابع و متریال آموزشی
ندارد.
![ریگ بندی کاراکتر با دویک باسل](https://api.abryad.com/images/course/3363@small.jpg)
ساخت مفصل های vector
دوره: ریگ بندی کاراکتر با Duik Bassel
chevron_left